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資源中心熱門(mén)分析

耽美百合文化經(jīng)濟(jì)分析

如今耽美百合 IP 市場(chǎng)蓬勃發(fā)展,本專題著眼于耽美百合文化現(xiàn)象,分析耽美百合IP 產(chǎn)業(yè)正在探索產(chǎn)業(yè)鏈流程:利用上游 IP 儲(chǔ)備和 IP 創(chuàng)造,形成版權(quán)交易市場(chǎng);利用中游影視劇的創(chuàng)作和運(yùn)營(yíng),形成影視劇制作和傳播市場(chǎng);利用下游 IP 衍生品,形成以游戲和實(shí)景娛樂(lè)設(shè)施等衍生產(chǎn)品市場(chǎng)。并針對(duì)幾個(gè)痛點(diǎn)問(wèn)題提出解決方案。

偶像粉絲經(jīng)濟(jì)市場(chǎng)專題分析

隨著養(yǎng)成系偶像綜藝節(jié)目的興起,偶像粉絲群體規(guī)模快速發(fā)展,從而獲得更多人、市場(chǎng)和資本的加注。偶像粉絲經(jīng)濟(jì)市場(chǎng)通過(guò)各種形式及渠道吸引粉絲,粉絲更加愿意為偶像及偶像衍生品消費(fèi)買單,產(chǎn)業(yè)變現(xiàn)能力十分可觀。

中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)年度綜合分析2021

2021年6月1日,易觀發(fā)布了《中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)年度綜合分析2021》的分析報(bào)告。2020年,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)在危機(jī)并存的環(huán)境中取得出色的市場(chǎng)成績(jī)。本分析包含了中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)發(fā)展背景與現(xiàn)狀、產(chǎn)品與用戶、買量市場(chǎng)、典型廠商、發(fā)展趨勢(shì),旨在增進(jìn)公眾對(duì)行業(yè)的了解,為移動(dòng)游戲廠商及開(kāi)發(fā)者提供參考。

2021年第一季度娛樂(lè)直播用戶洞察 |平臺(tái)內(nèi)容生態(tài)矩陣已成型,線上線下多場(chǎng)景挖掘流量潛力

2021年第一季度,恰逢年末及春節(jié)假期,娛樂(lè)直播行業(yè)用戶活躍度相較去年疫情同期有所減少,但各家平臺(tái)內(nèi)容生態(tài)矩陣已初步形成,正在不斷拓展用戶流量池并積極營(yíng)造正能量直播文化。

中國(guó)移動(dòng)社交營(yíng)銷發(fā)展白皮書(shū)2021

2021年5月27日,易觀分析發(fā)布《中國(guó)移動(dòng)社交營(yíng)銷發(fā)展白皮書(shū)2021》的分析報(bào)告。

2021年中國(guó)移動(dòng)社交營(yíng)銷發(fā)展白皮書(shū)

中國(guó)移動(dòng)社交市場(chǎng)歷經(jīng)多年發(fā)展之后,細(xì)分領(lǐng)域產(chǎn)品百花齊放。在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境中,社交企業(yè)如何高效、高質(zhì)獲取用戶流量實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)期增長(zhǎng)是市場(chǎng)關(guān)注重點(diǎn),其中數(shù)字營(yíng)銷是社交企業(yè)獲客的最核心手段。易觀分析聯(lián)合巨量算數(shù),共同探究移動(dòng)社交營(yíng)銷推廣重點(diǎn),洞察市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì),為社交廣告主提供投放決策依據(jù)。

2021年第1季度中國(guó)跨境進(jìn)口零售電商市場(chǎng)規(guī)模為998.5億元 試點(diǎn)城市大擴(kuò)容利好行業(yè)整體發(fā)展

3月,多部門(mén)聯(lián)合印發(fā)通知,跨境電商試點(diǎn)范圍得到再次擴(kuò)容。按照通知的要求,為數(shù)不少的中西部城市(區(qū)域)被納入了試點(diǎn)范圍,這不僅利好這些城市(地區(qū))的電商產(chǎn)業(yè)發(fā)展,也有利于跨境電商廠商在全國(guó)范圍更合理的布局。這次擴(kuò)容的后續(xù)影響或?qū)⒃诮衲晖硇r(shí)候有更明顯的體現(xiàn)。

中國(guó)美食內(nèi)容消費(fèi)用戶行為洞察2021

2021年5月26日,易觀發(fā)布了《中國(guó)美食消費(fèi)用戶行為洞察2021》的分析報(bào)告。疫情催化下,越來(lái)越多用戶增加了下廚時(shí)間投入并延續(xù)至今。在用戶追求精致、悅己生活方式的大趨勢(shì)背景下,不斷擴(kuò)大的美食用戶人群也基于場(chǎng)景化特點(diǎn)涌現(xiàn)出更多新的美食決策鏈路和內(nèi)容消費(fèi)標(biāo)簽,內(nèi)容平臺(tái)需要探索更多具備多樣性、延展性的美食內(nèi)容服務(wù),從而幫助用戶達(dá)成美好生活的體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)。

信用卡 APP 數(shù)字化洞察系列--- 深耕場(chǎng)景服務(wù)及運(yùn)營(yíng)一體化,信用卡 APP 數(shù)字化競(jìng)爭(zhēng)力提升

場(chǎng)景數(shù)字化營(yíng)銷及運(yùn)營(yíng)能力成為信用卡APP場(chǎng)景比拼的關(guān)鍵,需要通過(guò)數(shù)字化運(yùn)營(yíng)激勵(lì)用戶與場(chǎng)景產(chǎn)生高頻交互,提升場(chǎng)景使用率,助力信用卡APP獲客、活客、粘客。

中國(guó)智能支付終端市場(chǎng)專題分析2021

2021年5月21日,易觀發(fā)布了《中國(guó)智能支付終端市場(chǎng)專題分析2021》的分析報(bào)告。本分析內(nèi)容主要針對(duì)智能支付終端市場(chǎng)進(jìn)行深入分析,包括市場(chǎng)發(fā)展背景、市場(chǎng)現(xiàn)狀、市場(chǎng)趨勢(shì)等內(nèi)容;涉及廠商包括銀聯(lián)商務(wù)、快錢(qián)等持牌第三方支付公司,聯(lián)迪等傳統(tǒng)機(jī)具提供商,意銳新創(chuàng)等新興智能支付終端供應(yīng)商,分析其在智能支付終端市場(chǎng)的主要產(chǎn)品與服務(wù)等。