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2009年1月銀行互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)服務(wù)質(zhì)量評估—招商銀行

易觀國際認(rèn)為,網(wǎng)站是銀行開展、推廣互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)的基礎(chǔ),是用戶使用業(yè)務(wù)的接口,穩(wěn)定快捷的連接質(zhì)量、豐富的內(nèi)容資源、便利的操作、易于被搜索引擎索引等因素,將使得銀行能夠提供更好的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)質(zhì)量。本報告將從多方面對招商銀行網(wǎng)站質(zhì)量加以評估。   易觀國際用以衡量網(wǎng)站連接質(zhì)量的指標(biāo)包括:DNS時間、建立連接時間、第一個包時間、首屏?xí)r間、成功率等。其中首屏?xí)r間是指頁面上端600*800的區(qū)域被填滿所需的時間。   由于當(dāng)?shù)氐木W(wǎng)絡(luò)條件以及網(wǎng)站自身服務(wù)器的配置原因,不同地區(qū)的接入質(zhì)量存在一定差別,這里以五個主要城

2009年1月銀行互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)服務(wù)質(zhì)量評估—中信銀行

易觀國際認(rèn)為,網(wǎng)站是銀行開展、推廣互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)的基礎(chǔ),是用戶使用業(yè)務(wù)的接口,穩(wěn)定快捷的連接質(zhì)量、豐富的內(nèi)容資源、便利的操作、易于被搜索引擎索引等因素,將使得銀行能夠提供更好的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)質(zhì)量。本章將從多方面對中信銀行網(wǎng)站質(zhì)量加以評估。   易觀國際用以衡量網(wǎng)站連接質(zhì)量的指標(biāo)包括:DNS時間、建立連接時間、第一個包時間、首屏?xí)r間、成功率等。其中首屏?xí)r間是指頁面上端800*600的區(qū)域被填滿所需的時間。   由于當(dāng)?shù)氐木W(wǎng)絡(luò)條件以及網(wǎng)站自身服務(wù)器的配置原因,不同地區(qū)的接入質(zhì)量存在一定差別,這里以五個主要城市

2009年1月銀行互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)服務(wù)質(zhì)量評估專題分析—工商銀行

易觀國際認(rèn)為,網(wǎng)站是銀行開展、推廣互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)的基礎(chǔ),是用戶使用業(yè)務(wù)的接口,穩(wěn)定快捷的連接質(zhì)量、豐富的內(nèi)容資源、便利的操作、易于被搜索引擎索引等因素,將使得銀行能夠提供更好的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)質(zhì)量。本章將從多方面對工商銀行網(wǎng)站質(zhì)量加以評估。   易觀國際用以衡量網(wǎng)站連接質(zhì)量的指標(biāo)包括:DNS時間、建立連接時間、第一個包時間、首屏?xí)r間、成功率等。其中首屏?xí)r間是指頁面上端800*600的區(qū)域被填滿所需的時間。   由于當(dāng)?shù)氐木W(wǎng)絡(luò)條件以及網(wǎng)站自身服務(wù)器的配置原因,不同地區(qū)的接入質(zhì)量存在一定差別,這里以五個主要城市

2009年1月銀行互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)服務(wù)質(zhì)量評估主題分析—光大銀行

易觀國際用以衡量網(wǎng)站連接質(zhì)量的指標(biāo)包括:DNS時間、建立連接時間、第一個包時間、首屏?xí)r間、成功率等。其中首屏?xí)r間是指頁面上端800*600的區(qū)域被填滿所需的時間。   由于當(dāng)?shù)氐木W(wǎng)絡(luò)條件以及網(wǎng)站自身服務(wù)器的配置原因,不同地區(qū)的接入質(zhì)量存在一定差別,這里以五個主要城市的接入質(zhì)量為例。2009年1月光大銀行網(wǎng)站介入質(zhì)量良好,這些指標(biāo)包括建立連接時間、第一個包時間、成功率、DNS時間、首屏?xí)r間等。   以直接關(guān)乎用戶體驗的指標(biāo)首屏?xí)r間為例,易觀國際認(rèn)為5s以內(nèi)為理想值,5s至10s為可接受。這里列舉的五個主要城市,當(dāng)?

中國搜索引擎市場實力矩陣專題分析2009

研究模型   實力矩陣:易觀國際用來描述產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢和格局的研究模型。該模型綜合了廠商的市場實際表現(xiàn)以及廠商的創(chuàng)新能力,從而確定主要廠商的競爭地位,并分析未來各個廠商的演進(jìn)路線。       易觀國際通過模型通過該模型,總結(jié)和分析行業(yè)的趨勢、規(guī)律和拐點,以及主流廠商規(guī)律性認(rèn)識。在該圖中,易觀國際對行業(yè)中的主要廠商市場實際表現(xiàn)以及廠商創(chuàng)新能力,劃分成4個象限:分別為領(lǐng)先者、務(wù)實者、補缺者和創(chuàng)新者,通過4象限分析確定廠商目前在現(xiàn)階段的競爭地位,并且通過在4象限里演進(jìn)的路徑分析各個

2008年第4季度中國運營商信息監(jiān)測—中國電信

2008年第4季度中國運營商信息監(jiān)測—中國移動

中國SAAS市場實力矩陣專題分析2009

研究模型   易觀國際用來描述產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢和格局的研究模型。該模型綜合了廠商的市場實際表現(xiàn)以及廠商的創(chuàng)新能力,從而確定主要廠商的競爭地位,并分析未來各個廠商的演進(jìn)路線。其主要內(nèi)容如下:  研究模型說明 2008年是中國SaaS市場發(fā)展最快的一年,全年季度增長率均保持在30%以上,2008Q4市場規(guī)模達(dá)到61.97億元,季度市場增長率達(dá)到43.6%。在各類SaaS應(yīng)用中對普及中小企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)化的企業(yè)建站是當(dāng)前最主要的應(yīng)用,其次是企業(yè)OA和企業(yè)通訊。而管理型SaaS軟件只有1.98億元,在SaaS市場應(yīng)用中,只占到了1.3%,有巨?

2008年第4季度中國運營商信息監(jiān)測—中國聯(lián)通

2008年下半年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場用戶調(diào)研分析

基于PC的電子游戲是中國網(wǎng)民中最流行的電子游戲,PC網(wǎng)絡(luò)游戲、PC單機游戲和PC局域網(wǎng)對戰(zhàn)游戲在中國是玩家最多的三種游戲類型;   PC網(wǎng)絡(luò)游戲(以下簡稱“網(wǎng)絡(luò)游戲”)玩家占到整體電子游戲玩家比例的70.7%,而PC單機游戲和PC局域網(wǎng)游戲玩家比例分別為43.2%和35.7%。單機游戲和局域網(wǎng)對戰(zhàn)游戲廣泛的用戶為網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商題材的選擇提供了大量的素材,也為網(wǎng)絡(luò)游戲運營商找到目標(biāo)用戶提供了思路;   值得注意的是,手機游戲和主機游戲玩家的比例也分別達(dá)到了24.3%和7.7%。手機在中國的普及率遠(yuǎn)超PC,易觀國際認(rèn)為