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中國互聯(lián)網(wǎng)廣告市場年度綜合研究2011
圖1-1 PEST分析模型 中國網(wǎng)絡廣告行業(yè)首個標準《中國互聯(lián)網(wǎng)廣告推薦使用標準(試行)》開始試行?! 稑藴省分?,將目前互聯(lián)網(wǎng)中的廣告形式分為通欄、半通欄、按鈕、全屏、文字鏈、焦點圖、畫中畫、矩形、摩天樓、鼠標響應橫幅、流媒體、背投、浮動圖標、對聯(lián)、直郵、翻卷、視頻貼片、種子視頻、視頻框暫停、鬧鐘、視頻角標、AIO、富媒體、視頻等待窗口、小圖標、對話窗口PE、對話窗口P4游戲定制、郵箱類廣告形式等28種,并且詳細規(guī)定了與這些形式所匹配的尺寸、文件大小和文件格式。利用六個月時間,逐步向推薦使用標準靠攏,淘汰?
中國電子商務市場年度綜合研究2011
易觀國際基于自己對電子商務市場,特別是電子商務行業(yè)的多年積累,結(jié)合對大量業(yè)界專業(yè)人士的深訪與二手資料分析,完成了本報告。
中國互聯(lián)網(wǎng)用戶數(shù)量持續(xù)快速增長,企業(yè)B2B電子商務及網(wǎng)民網(wǎng)購滲透率不斷提高,互聯(lián)網(wǎng)用戶對電子商務業(yè)務的需求迅速攀升。各種行業(yè)背景的廠商和機構(gòu)紛紛利用各自的固有優(yōu)勢,開始大規(guī)模的介入電子商務市場。但是,由于國內(nèi)對電子商務各方面管制的缺乏, 電子商務的市場預期究竟如何?用戶需求如何釋放和挖掘?商業(yè)模式如何創(chuàng)新?諸多問題困擾著電子商務整個價值鏈。
基于對電子商務價值鏈的的精深理解和市場現(xiàn)狀的全面把握,易觀在對電子商務價值鏈進行深入剖析的基礎上,對電子商務行業(yè)的發(fā)展趨勢及其帶來的商機給出了一些前瞻性的預測和建議。
本文針對以下幾個問題,對我國電子商務行業(yè)的現(xiàn)狀和趨勢進行研究:
產(chǎn)業(yè)環(huán)境:我國電子商務產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境如何?
價值鏈:電子商務相關的經(jīng)濟、社會環(huán)境以及我國信息化建設、物流配送體系建設、金融體系和信用體系的現(xiàn)狀與趨勢。
產(chǎn)業(yè)趨勢:電子商務市場發(fā)展總體趨勢是怎樣?
典型廠商分析:電子商務廠商發(fā)展運營情況及優(yōu)劣勢分析。
淘寶網(wǎng)3C品類季度監(jiān)測報告2010Q4
易觀國際基于自己對電子商務市場,特別是3C類產(chǎn)品網(wǎng)上零售行業(yè)的多年研究積累,結(jié)合數(shù)據(jù)合作伙伴淘寶網(wǎng)提供的數(shù)據(jù)分析,完成了本報告。
本研究主要對以下幾個方面的數(shù)據(jù)進行了監(jiān)測,并進行了分析研究:
整體市場監(jiān)測:2010年第4季度中國3C網(wǎng)上零售市場規(guī)模;
淘寶數(shù)據(jù)監(jiān)測:買家數(shù)據(jù)監(jiān)測、賣家數(shù)據(jù)監(jiān)測、交易數(shù)據(jù)監(jiān)測;
細分市場數(shù)據(jù)監(jiān)測:筆記本電腦、3C配件市場數(shù)據(jù)監(jiān)測。
淘寶網(wǎng)家居品類季度監(jiān)測報告2010Q4
易觀國際基于自己對電子商務市場,特別是家居類商品網(wǎng)上零售行業(yè)的多年研究積累,結(jié)合數(shù)據(jù)合作伙伴淘寶網(wǎng)提供的詳盡數(shù)據(jù),完成了本報告。
本研究主要對以下幾個方面的數(shù)據(jù)進行了監(jiān)測,并進行了分析研究:
整體市場監(jiān)測:2010年第4季度中國家居網(wǎng)上零售市場規(guī)模;
淘寶數(shù)據(jù)監(jiān)測:買家數(shù)據(jù)監(jiān)測、賣家數(shù)據(jù)監(jiān)測、交易數(shù)據(jù)監(jiān)測;
細分市場數(shù)據(jù)監(jiān)測:淘寶家居、淘寶裝潢市場數(shù)據(jù)監(jiān)測。
中國有端網(wǎng)絡游戲市場趨勢預測2010-2013
易觀國際(Analysys International)預計2010年中國有端網(wǎng)絡游戲市場將達到317億元,同比增長21.5%,至2013年,中國有端市場規(guī)模將達650億元。易觀樂觀預測其仍將保持25%-30%的年度增長率,市場推動力在于我國二三線市場經(jīng)濟發(fā)展、互聯(lián)網(wǎng)接入、以及網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的豐富、質(zhì)量的提升。有端網(wǎng)游將與網(wǎng)頁游戲、手機游戲、社交游戲、家用游戲競合。
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