中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場商業(yè)模式專題分析2008
易觀發(fā)現(xiàn)
2007年中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)面向個人用戶收費(fèi)的運(yùn)營商市場規(guī)模達(dá)到了122億元人民幣,2002-2007年市場規(guī)模的復(fù)合增長率為59.1%。2007年中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模達(dá)到了6100萬,2002-2007年用戶規(guī)模的復(fù)合增長率為42%;
就網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的促進(jìn)因素而言:未來幾年市場需求迅速增長、產(chǎn)業(yè)政策扶持、技術(shù)進(jìn)步、行業(yè)人才實(shí)力加強(qiáng)以及網(wǎng)絡(luò)游戲和社區(qū)的結(jié)合是網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展的最重要的促進(jìn)因素。同時,開發(fā)環(huán)境浮躁、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品缺乏創(chuàng)新、對玩家體驗(yàn)關(guān)懷不夠也會阻礙行業(yè)的發(fā)展;
從商業(yè)模式來看,網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營、?