中國客戶端網(wǎng)游市場年度綜合報告2012
2012年中國游戲市場整體規(guī)模超過600億,市場經(jīng)過2010年的觸底之后開始回暖。而整個市場中的主要增長動力在于新興的細分領(lǐng)域,網(wǎng)頁游戲的深入發(fā)展,以及移動游戲在2012年迎來的爆發(fā)式增長。而客戶端游戲市場在也開始了反彈的過程,雖然客戶端游戲市場的增長速度要慢于其他細分領(lǐng)域,但是整體的市場規(guī)模依然是中國游戲市場最主要的類型。各主要的客戶端游戲企業(yè)均在本年度進行業(yè)務(wù)以及產(chǎn)品布局的調(diào)整。在這樣的背景下,易觀基于自己對客戶端客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場的多年積累,結(jié)合對大量業(yè)界專業(yè)人士的深訪與二手資料分析,完成了本報告。本報告對中國客戶端客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)產(chǎn)品發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢做作了深入分析。
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