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網(wǎng)絡(luò)游戲研究院啟動 關(guān)注未成年人防沉迷問題

新華社 2021-01-29 9711
由新華社中國搜索和北京大學(xué)信息管理系共同發(fā)起的網(wǎng)絡(luò)游戲研究院,28日正式啟動,并對外發(fā)布了《網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人防沉迷問題研究報告》等首批研究成果。

由新華社中國搜索和北京大學(xué)信息管理系共同發(fā)起的網(wǎng)絡(luò)游戲研究院,28日正式啟動,并對外發(fā)布了《網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人防沉迷問題研究報告》等首批研究成果。

當(dāng)天,來自中宣部出版局、北京大學(xué)信息管理系和中國搜索的代表,共同見證了網(wǎng)絡(luò)游戲研究院啟動。該機(jī)構(gòu)聚焦網(wǎng)游行業(yè)生態(tài)和監(jiān)管層面,尤其是在行業(yè)自律、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)制訂、信用體系建設(shè)以及源頭治理、多方協(xié)作等方面進(jìn)行重點(diǎn)調(diào)查研究;致力于為主管部門提供科學(xué)、客觀、嚴(yán)謹(jǐn)、公正的研究參考,推動建立和完善行業(yè)相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)與監(jiān)管措施,促進(jìn)網(wǎng)游行業(yè)向更高水平、更深層次、更高質(zhì)量發(fā)展。易觀分析、咪咕互娛、小沃科技、炫彩互動、清博大數(shù)據(jù)、神州泰岳、中金數(shù)據(jù)等網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商和知名大數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu),也共同參與承建網(wǎng)絡(luò)游戲研究院。易觀分析作為數(shù)字用戶洞察產(chǎn)品與服務(wù)提供商,多年來,深耕互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展與研究,對網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)有深刻的洞見和思考,積累了海量數(shù)據(jù),產(chǎn)出了一批具有參考價值的研究報告,將持續(xù)為網(wǎng)絡(luò)游戲研究院貢獻(xiàn)自己的一份力量。

圖為北京大學(xué)信息管理系主任張久珍在網(wǎng)絡(luò)游戲研究院啟動儀式上發(fā)布首批研究成果。 宋家儒攝

當(dāng)天,網(wǎng)絡(luò)游戲研究院發(fā)布了首批研究成果。其中,《網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人防沉迷問題研究分析報告》指出,未成年人網(wǎng)游成癮的危害主要包括四個方面,分別是:影響身體健康與心智發(fā)展,對學(xué)業(yè)帶來負(fù)面影響,影響人際關(guān)系與親子關(guān)系,以及成為誘發(fā)未成年人犯罪的重要因素?!秷蟾妗氛J(rèn)為,未來可在游戲內(nèi)容管理、游戲運(yùn)營管理、教育宣傳、網(wǎng)癮治療等層面進(jìn)一步探索解決對策。

中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)2020年5月發(fā)布的《2019年全國未成年人互聯(lián)網(wǎng)使用情況研究報告》顯示,2019年我國未成年網(wǎng)民規(guī)模為1.75億,其中上網(wǎng)玩游戲的比例為61.0%。由易觀分析發(fā)布的《中國移動游戲市場盤點(diǎn)分析2020H1》顯示,2020年上半年移動游戲市場規(guī)模達(dá)1206.32億元,同比增長率達(dá)40.85%。2019H1-2020H1中國移動游戲用戶時長最高達(dá)140億小時,月活過10萬的產(chǎn)品數(shù)維持在800款左右。

 

近年來,我國游戲行業(yè)發(fā)展迅速、影響廣泛,以網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)榇淼摹靶挛幕闭诔砷L為新的經(jīng)濟(jì)增長點(diǎn)。主管部門不斷推動游戲行業(yè)向高質(zhì)量發(fā)展,加強(qiáng)審批管理,強(qiáng)化內(nèi)容監(jiān)管,游戲行業(yè)生態(tài)持續(xù)優(yōu)化,行業(yè)秩序明顯改善。