8月18日-21日iWorld2016數(shù)字世界博覽會在成都世紀城新國際會展中心舉行。本屆博覽會由美國國際數(shù)據(jù)集團(IDG)主辦,成都市經(jīng)濟和信息化委員會、成都市博覽局、成都市高新技術產(chǎn)業(yè)開發(fā)區(qū)管理委員會共同舉辦。
大會以“創(chuàng)新、定義、未來”為主題,首次在中國上演引領虛擬與現(xiàn)實發(fā)展方向的“頂級秀”,全面展示作為未來互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展潮流方向的VR/AR技術前沿,來自美國、德國、法國、韓國等十幾個國家及地區(qū)的重磅展商云集。與易觀一同受邀的還包括寶馬、特斯拉、騰訊、京東方、國美、中搜、柔宇科技、暴風魔鏡、3 Glasses、Sensetime、豬八戒網(wǎng)、易瞳科技、前海零距、咪咕音樂等一大批國內(nèi)外頂尖品牌。
展會同期,數(shù)字世界國際高峰論壇及7大平行分論壇密集上演,共話移動互聯(lián)生態(tài)圈的全球創(chuàng)新趨勢,掀起新一輪的硬件創(chuàng)業(yè)熱潮。易觀互動娛樂行業(yè)中心高級研究總監(jiān)/高級分析師薛永鋒受邀參與移動游戲論壇,并進行深入演講。
薛永峰縱觀當下國內(nèi)游戲市場的整體情況,針對2016年到2018年游戲市場的發(fā)展變化做出預測,強調(diào)2016年游戲市場進入到一個拐點時期。
2016年是游戲市場的成熟階段,成熟階段的標志在于從市場的產(chǎn)業(yè)鏈的角度進行觀察,每個環(huán)節(jié)當中都有非常飽和的競爭存在。今天來看渠道的競爭基本上是高度飽和的狀態(tài),也沒有大的平臺。針對觀點薛永峰舉例:在2013年、2014年豌豆莢的股值是1千億美金,到現(xiàn)在是2億美金。國內(nèi)大的公司,騰訊、網(wǎng)易占據(jù)將近60%份額,整個市場流給大家的空間不是特別的大。
除此之外,薛永鋒還從流量、應用渠道、產(chǎn)品的生命周期、IP、電競市場等角度逐一進行了分析。通過易觀的大數(shù)據(jù)監(jiān)測結果,給出客觀分析,全方位解讀整個游戲行業(yè)。
在演講的最后,薛永峰總結了國內(nèi)移動電競現(xiàn)階段的情況,并且對VR的發(fā)展也做了預判:不管是從用戶的關注度、資本市場的熱度,還是國內(nèi)層出不窮的杯賽、聯(lián)賽、花樣翻新的直播的角度,移動電競整體還是比較火熱的?,F(xiàn)在VR非常的熱,它是一個未來趨勢,但是就內(nèi)容爆發(fā)的角度來講,今年應該不會出現(xiàn)VR爆發(fā)的情況。