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易觀智庫:2015年第4季度中國安卓移動(dòng)游戲市場發(fā)展放緩 拓展流量入口成為發(fā)展趨勢(shì)

行業(yè)數(shù)據(jù) 賀婕 2016-03-07 7877
2015年第4季度,騰訊移動(dòng)游戲、百度移動(dòng)游戲和硬核聯(lián)盟分別以74.6%、38.1%和16.9%的玩家覆蓋率,位居中國安卓移動(dòng)游戲渠道市場的前三名。

2015年第4季度,根據(jù)Analysys易觀智庫最新發(fā)布的《中國移動(dòng)游戲渠道季度監(jiān)測(cè)報(bào)告2015年第4季度》數(shù)據(jù)顯示,中國移動(dòng)游戲市場規(guī)模達(dá)到146.95億元人民幣,環(huán)比增長0.2%,市場規(guī)模增速顯著下降,各主要移動(dòng)游戲安卓渠道的用戶增長情況也開始放緩,大渠道的市場份額優(yōu)勢(shì)依舊明顯,行業(yè)趨勢(shì)基本沒有較大變化。

 

2015年第4季度,騰訊移動(dòng)游戲、百度移動(dòng)游戲和硬核聯(lián)盟分別以74.6%、38.1%16.9%的玩家覆蓋率,位居中國安卓移動(dòng)游戲渠道市場的前三名。具體情況如下圖所示:

騰訊移動(dòng)游戲安卓渠道包含了應(yīng)用寶、微信和手機(jī)QQ三個(gè)平臺(tái),主要以應(yīng)用寶為主。相比2014年,騰訊移動(dòng)游戲渠道已經(jīng)成為國內(nèi)第一大安卓渠道,2015年應(yīng)用寶的覆蓋人數(shù)實(shí)現(xiàn)了對(duì)360手機(jī)助手的超越。騰訊系的多款游戲長期霸榜,單款游戲具有上千萬的DAU,為其帶來了穩(wěn)定的用戶量。

百度移動(dòng)游戲采用百度手機(jī)助手、安卓市場和91助手三家渠道并行的方式,用戶覆蓋率僅次于騰訊移動(dòng)游戲排在第二名。百度作為綜合平臺(tái),依靠搜索引擎、社區(qū)、應(yīng)用商店等多個(gè)流量入口,用戶基數(shù)龐大,未來將會(huì)繼續(xù)保持強(qiáng)大優(yōu)勢(shì)。

2015年第3季度,硬核聯(lián)盟的用戶覆蓋率超越360手游,在第4季度依舊保持了第三名的位置,但硬核聯(lián)盟作為六家廠商的聯(lián)合平臺(tái),各自的渠道資源仍然比較分散,各渠道市場占比差距較大,聯(lián)盟間合作并不是非常穩(wěn)固。而作為單一平臺(tái)的小米互娛經(jīng)過較長時(shí)間的積累,在2016年將推“小米廣告平臺(tái),小米應(yīng)用商店加上小米廣告平臺(tái)的流量聚合,整體分發(fā)能力在2016年將會(huì)有較大提升。卓易市場本季度首次上榜,玩家覆蓋率達(dá)到3.1%,排在第七名。卓易市場是卓易科技基于Android系統(tǒng)打造的本土化應(yīng)用商店,卓易科技旗下?lián)碛?span lang="EN-US">Freeme OS操作系統(tǒng)、應(yīng)用服務(wù)平臺(tái)和手機(jī)、平板等智能硬件,與小米互娛的發(fā)展模式相似,基于硬件打造生態(tài)平臺(tái),發(fā)展前景良好。

經(jīng)過2015年一年的發(fā)展,移動(dòng)游戲市場出現(xiàn)了市場集中化、游戲精品化的趨勢(shì),移動(dòng)游戲渠道市場的競爭也更加激烈,硬核聯(lián)盟、小米互娛為代表的硬件廠商展現(xiàn)了其強(qiáng)大的用戶優(yōu)勢(shì)。360也在2015年與酷派聯(lián)合推出了奇酷手機(jī),以彌補(bǔ)其流量入口的缺失。隨著優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容逐步吸納了龐大的用戶群,移動(dòng)游戲渠道也慢慢轉(zhuǎn)向運(yùn)營,增加了代理發(fā)行的業(yè)務(wù),未來渠道為王將慢慢向產(chǎn)品為王的趨勢(shì)發(fā)展,移動(dòng)游戲渠道也需要通過拓展業(yè)務(wù)模式和流量入口來增加市場份額。 

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