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中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)趨勢(shì)預(yù)測(cè)2006-2010

研究目的 本報(bào)告通過(guò)對(duì)中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模的主要影響因素分析,對(duì)中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模、用戶數(shù)量等指標(biāo)從2006-2010年進(jìn)行預(yù)測(cè)。 研究定義 名詞                       定義 廠商收入規(guī)模: 游戲運(yùn)營(yíng)商在游戲運(yùn)營(yíng)中從游戲玩家中獲得的季度收入,不包括廣告收入。 廠商活躍付費(fèi)用戶數(shù): 年度內(nèi)至少有一次對(duì)游戲時(shí)間或增值服務(wù)等進(jìn)行付費(fèi)的玩家數(shù) 網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模: 年度內(nèi)至少玩過(guò)一款網(wǎng)絡(luò)游戲的用戶數(shù) ARPU值: