中國移動(dòng)游戲市場年度綜合分析2018
2018年4月18日,易觀發(fā)布了《中國移動(dòng)游戲市場年度綜合分析2018》的年報(bào)。還沒解決好藍(lán)buff到底屬于誰的問題,伏地雷神吃雞的故事就開始在朋友圈流傳了起來。在此起披伏的浪潮中,中國移動(dòng)游戲市場浩浩蕩蕩地邁進(jìn)了千億產(chǎn)值大關(guān)。千億產(chǎn)值帶給移動(dòng)游戲的,不僅僅是規(guī)模上的增長,更多的是優(yōu)化和升級,包括產(chǎn)品內(nèi)容、玩法品類、用戶結(jié)構(gòu)、產(chǎn)業(yè)協(xié)作、市場格局等等,都處于結(jié)構(gòu)優(yōu)化和升級的過程之中。中國移動(dòng)游戲?qū)⑦M(jìn)入新的發(fā)展階段,產(chǎn)業(yè)鏈和市場將不斷成熟,但是,對于用戶來說,問題只有一個(gè):好不好玩?
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