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2017年中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)賽事 商業(yè)價(jià)值評(píng)估分析

焦點(diǎn)專題分析 董振 2017-11-06 1.4W
2017年11月1日,易觀發(fā)布了《2017年中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)賽事商業(yè)價(jià)值評(píng)估分析》的分析報(bào)告。2017年我國(guó)電子競(jìng)技市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到908億元人民幣,環(huán)比增長(zhǎng)73.28%,其中移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模占比53.74%、預(yù)計(jì)在2018年,中國(guó)電子競(jìng)技市場(chǎng)規(guī)模突破千億大關(guān),達(dá)到1121億。2019年,中國(guó)電子競(jìng)技市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到1300億,2017年我國(guó)電子競(jìng)技用戶將達(dá)到3.5億,環(huán)比增長(zhǎng)40%,預(yù)計(jì)2019年將達(dá)到4.3億人。移動(dòng)電競(jìng)賽事受到廣泛關(guān)注,對(duì)于贊助商來(lái)說(shuō),移動(dòng)電競(jìng)賽事的投放價(jià)值尤為重要。