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易觀分析:2016年第3季度中國(guó)移動(dòng)動(dòng)漫市場(chǎng) 泛娛樂(lè)布局開(kāi)花考驗(yàn)平臺(tái)孵化IP能力

易觀分析 黃國(guó)鋒 2017-01-03 8977
根據(jù)Analysys易觀千帆監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,2016年第3季度移動(dòng)動(dòng)漫領(lǐng)域人均單日啟動(dòng)次數(shù)均值為4.09次,人均單日使用時(shí)長(zhǎng)均值為37.68分鐘。其中,網(wǎng)易漫畫app的人均單日啟動(dòng)次數(shù)為9次,人均單日使用時(shí)長(zhǎng)為83.39分鐘,用戶黏性最高。

根據(jù)Analysys易觀千帆監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,2016年第3季度中國(guó)移動(dòng)動(dòng)漫市場(chǎng)整體活躍人數(shù)達(dá)到4823.34萬(wàn)。其中騰訊動(dòng)漫活躍用戶數(shù)達(dá)到937.69萬(wàn),位居行業(yè)第一??炜绰嬀o隨其后,以716.47萬(wàn)活躍用戶數(shù)位居第二。咪咕動(dòng)漫本季度上升明顯,背靠運(yùn)營(yíng)商資源,8月份聯(lián)合咪咕善跑開(kāi)展跑步活動(dòng),加深品牌地面?zhèn)鞑?。此外,?span lang="EN-US">3季度中可米酷漫畫、網(wǎng)易漫畫成為榜單新晉app,分別以372.93萬(wàn)和253.46萬(wàn)位列第9、第10位。

根據(jù)Analysys易觀千帆監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,2016年第3季度移動(dòng)動(dòng)漫領(lǐng)域人均單日啟動(dòng)次數(shù)均值為4.09次,人均單日使用時(shí)長(zhǎng)均值為37.68分鐘。其中,網(wǎng)易漫畫app的人均單日啟動(dòng)次數(shù)為9次,人均單日使用時(shí)長(zhǎng)為83.39分鐘,用戶黏性最高。

從整體數(shù)據(jù)上看,人均單日的行為數(shù)據(jù)分段明顯,網(wǎng)易漫畫app、快看漫畫app、動(dòng)漫之家app以及騰訊動(dòng)漫app的用戶粘性值較高。

騰訊動(dòng)漫

品牌、賽事:3季度,正值學(xué)生群體暑期長(zhǎng)假,正是漫畫用戶增長(zhǎng)的高峰期,各平臺(tái)紛紛發(fā)力。騰訊游戲博覽會(huì)上推出二次元占卜屋、coser個(gè)人周邊簽售、《狐妖小紅娘》和《山河社稷圖》簽售等活動(dòng),還邀請(qǐng)參加第七屆騰訊動(dòng)漫星漫獎(jiǎng)?wù)琛⒙晝?yōu)大賽選手亮相展位。此次活動(dòng)在吸引用戶的同時(shí),增強(qiáng)了用戶互動(dòng)體驗(yàn),提高了品牌知名度。星漫獎(jiǎng)是騰訊動(dòng)漫2010年推出的二次元賽事,分為漫畫、動(dòng)畫、聲優(yōu)、宅舞四大賽事線,今年圍繞“因?yàn)槟銗?ài)”展開(kāi),共歷時(shí)8個(gè)月,不僅能為騰訊動(dòng)漫挖掘優(yōu)秀原創(chuàng)人才,還可與用戶長(zhǎng)期形成互動(dòng),為平臺(tái)引流起到一定作用。

IP儲(chǔ)備與商務(wù)合作:7月,騰訊和故宮博物院宣布建立合作伙伴關(guān)系,開(kāi)展長(zhǎng)期合作,雙方將把傳統(tǒng)文化和互聯(lián)網(wǎng)文化相結(jié)合,圍繞故宮IP為核心,開(kāi)展相關(guān)賽事、人才培養(yǎng)等探索傳統(tǒng)文化在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的發(fā)展方式,未來(lái)對(duì)故宮IP的開(kāi)發(fā)還將繼續(xù)。

快看漫畫:

3季度,快看漫畫憑借持續(xù)推出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容來(lái)吸引大量用戶,平臺(tái)收集的國(guó)漫數(shù)量齊全且人氣較高。今年9月,快看漫畫獲得C輪融資,這將幫助快看更好的發(fā)展自身優(yōu)勢(shì)內(nèi)容以及進(jìn)行內(nèi)容分類的擴(kuò)張和補(bǔ)充。

產(chǎn)品升級(jí):漫畫領(lǐng)域,拼產(chǎn)品體驗(yàn)與拼作品內(nèi)容同樣重要。3季度,快看漫畫app改版了漫畫推薦頁(yè)面,同時(shí)調(diào)整漫畫分類展示,方便用戶更加方便找到想看的內(nèi)容類型。另外在6月底上線了作者社區(qū)功能(V社區(qū)),社區(qū)的建立對(duì)于快看來(lái)說(shuō)意義深刻。社區(qū)功能的上線,意味著快看漫畫APP的產(chǎn)品定位從原先的漫畫內(nèi)容轉(zhuǎn)變成現(xiàn)在的漫畫內(nèi)容+社區(qū)。社區(qū)可以方便漫畫作者與讀者溝通,也可以讓用戶直接接觸漫畫家的日常從而幫助作者更容易獲取讀者關(guān)注,從而增加用戶粘性。V社區(qū)承載的另一個(gè)重點(diǎn)是支持原創(chuàng)漫畫家在線投稿,同時(shí)可吸引優(yōu)質(zhì)漫畫家入駐。

網(wǎng)易漫畫:

網(wǎng)易漫畫上線以來(lái),一面背靠網(wǎng)易系產(chǎn)品(網(wǎng)易云音樂(lè)、網(wǎng)易云閱讀)為其導(dǎo)流,另一面則積極積累正版授權(quán)作品以及建立自身的原創(chuàng)內(nèi)容孵化能力,從而積累用戶資源。今年3月份,丁磊、羅尚虎出資成立杭州妖鹿科技有限公司,該公司計(jì)劃打造正版原創(chuàng)漫畫平臺(tái),并研究開(kāi)發(fā)適合中國(guó)數(shù)字漫畫市場(chǎng)的數(shù)字漫畫瀏覽的技術(shù)和服務(wù),改善數(shù)字漫畫產(chǎn)品體驗(yàn)方案和互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用解決方案。網(wǎng)易漫畫最早是依附網(wǎng)易云閱讀,作為云閱讀平臺(tái)另一種閱讀內(nèi)容板塊而存在?,F(xiàn)在漫畫市場(chǎng)崛起,資本涌入、用戶消費(fèi)逐漸成熟化,這意味著網(wǎng)易漫畫下一步很有可能獨(dú)立化運(yùn)營(yíng)。

品牌營(yíng)銷:7月,網(wǎng)易漫畫瞄準(zhǔn)虛擬偶像這一風(fēng)口,與上海望乘達(dá)成合作,聯(lián)合將《漫畫家與大明星:悅?cè)嘏c悅成》主人公“悅成KING”打造為國(guó)內(nèi)首位二次元男性虛擬偶像,此前網(wǎng)易漫畫在4月份戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)上發(fā)布了網(wǎng)易“源”計(jì)劃,此次對(duì)虛擬偶像的開(kāi)發(fā)就是對(duì)“源”計(jì)劃的一次試水。8月,網(wǎng)易漫畫加強(qiáng)跨場(chǎng)景營(yíng)銷,將《中國(guó)怪談》、《仙世錄》、《嗜謊之神》、《漫畫家與大明星》等作品元素融入麥當(dāng)勞餐廳,推出主題套餐,并采用直播等形式在主題餐廳表演宅舞、游戲。

影視化:84日,網(wǎng)易漫畫旗下《殺手古德》推出動(dòng)畫版,這是網(wǎng)易漫畫首次推出的IP改編作品,也是網(wǎng)易漫畫在短片動(dòng)畫方面試水。值得注意是,網(wǎng)易漫畫首次IP作品改編方向是短片動(dòng)畫,區(qū)別于其他平臺(tái)的網(wǎng)劇、網(wǎng)大。由漫畫改成動(dòng)畫形式,比起網(wǎng)劇網(wǎng)大則改編程度更輕,可以認(rèn)為是更謹(jǐn)慎的改編試水?!稓⑹止诺隆繁旧硪彩蔷W(wǎng)易漫畫平臺(tái)超高點(diǎn)擊量作品,在微博上也擁有很高的口碑,其次作品是輕松有趣的片段式內(nèi)容,所以適合改編成短片動(dòng)畫劇集。

可米酷漫畫:

融資:9月,可米酷漫畫獲得由SIG領(lǐng)投的近千萬(wàn)美元B 輪融資,資金將被用于加大業(yè)務(wù)布局,繼續(xù)在版權(quán)輸出海外、影視改編和衍生品等方向發(fā)力。8月份,資方之一的SIG與可米酷合作,在東京建立了可米酷日本子公司。未來(lái)計(jì)劃是可米酷從已有的中文獨(dú)家簽約作品中甄選出部分優(yōu)質(zhì)作品,輸出到日本,提升IP知名度與品牌影響力,目前已完成50部作品編譯工作。不過(guò)漫畫作品逆向輸出海外,企業(yè)最看重的應(yīng)該還是逐漸與日韓在制作層面達(dá)成合作,學(xué)習(xí)先進(jìn)的動(dòng)畫工業(yè)制作經(jīng)驗(yàn),以及借助日韓完善的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈,積累一定的動(dòng)漫IP運(yùn)作經(jīng)驗(yàn)。

影視化:7月,可米酷推出其首部漫畫、網(wǎng)劇雙線創(chuàng)作作品《削死這群熊孩子》,預(yù)計(jì)于11月上線。此外,可米酷還稱,未來(lái)將繼續(xù)在網(wǎng)絡(luò)大電影和網(wǎng)劇上發(fā)力,而院線電影將瞄準(zhǔn)驚悚電影市場(chǎng),因該類題材有穩(wěn)定的觀影群體,加之漫畫IP原有的粉絲受眾,很可能收回成本,并獲得微利,因此將會(huì)對(duì)平臺(tái)驚悚漫畫進(jìn)行改編。9月,可米酷漫畫牽手咪咕動(dòng)漫,開(kāi)啟平臺(tái)第一部漫改網(wǎng)絡(luò)大電影《太平鎮(zhèn)》拍攝計(jì)劃。

Analysys易觀分析認(rèn)為,3季度正值暑期長(zhǎng)假,學(xué)生群體為動(dòng)漫行業(yè)帶來(lái)了龐大的流量,這是整個(gè)行業(yè)活躍用戶數(shù)量上升、黏性變強(qiáng)的重要原因。不少?gòu)S商紛紛抓住機(jī)遇,在此階段舉辦活動(dòng)、上線新作品,與用戶形成互動(dòng)。此外,漫畫平臺(tái)在3季度繼續(xù)推進(jìn)各自泛娛樂(lè)戰(zhàn)略更加明顯,截至201610月,已完成和正在籌劃中的漫改真人影視項(xiàng)目已經(jīng)高達(dá)41個(gè)。

從整個(gè)泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)鏈來(lái)看,動(dòng)漫平臺(tái)首先是內(nèi)容提供方,其次才是泛娛樂(lè)戰(zhàn)略下向影視游戲等方向延伸的探路者。漫畫平臺(tái)擁有眾多漫畫作品,但并不意味著擁有同等數(shù)量的IP,而IP模式被市場(chǎng)驗(yàn)證并認(rèn)可的背景下,孵化具有IP潛力的漫畫作品被越來(lái)越重視,而內(nèi)容的孵化機(jī)制現(xiàn)階段仍然不成熟,市場(chǎng)對(duì)需求把控也處于早期探索中;另外漫畫平臺(tái)在前期參與項(xiàng)目策劃、劇本研發(fā)、配合后期改編項(xiàng)目的營(yíng)銷宣傳等方面也需要不斷摸索出新的模式。

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