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2016年第2季度中國移動游戲市場增速繼續(xù)放緩 端游研發(fā)商全面發(fā)力手游

易觀分析 賀婕 2016-09-07 8359
根據(jù)Analysys易觀發(fā)布的《中國移動游戲市場季度監(jiān)測報告2016年第2季度》數(shù)據(jù)顯示,中國移動游戲市場在2016年第2季度發(fā)展增長速度有所下降,市場規(guī)模達(dá)到157.13億元人民幣,環(huán)比增長3.2%,同比增長21.83%。

根據(jù)Analysys易觀發(fā)布的《中國移動游戲市場季度監(jiān)測報告2016年第2季度》數(shù)據(jù)顯示,中國移動游戲市場在2016年第2季度發(fā)展增長速度有所下降,市場規(guī)模達(dá)到157.13億元人民幣,環(huán)比增長3.2%,同比增長21.83%。

2016年第2季度中國移動游戲市場的增速繼續(xù)放緩,市場競爭雖然依舊被騰訊游戲和網(wǎng)易游戲兩家主導(dǎo),但眾多端游廠商開始發(fā)力手游市場,多款高品質(zhì)端游IP產(chǎn)品進(jìn)入移動游戲市場,吸引了大量情懷玩家的關(guān)注。

2016年第2季度,中國移動游戲研發(fā)企業(yè)中,騰訊游戲和網(wǎng)易游戲的市場份額有所下降,分別為34.4%22.5%。而老牌端游廠商如完美世界、吉比特和西山居的市場份額有了明顯的提升,分別為7.8%、2.6%2.2%。

本季度騰訊游戲依靠自研電競手游《王者榮耀》成功占據(jù)排行榜頭部位置,《全民突擊》、《穿越火線》、《天天炫斗》等電競手游也一直具有較高的流水。其他例如《天天愛消除》、《歡樂斗地主》等休閑手游憑借廣泛的用戶基礎(chǔ)也一直保持高活躍和流水。預(yù)計Q3上線的根據(jù)端游IP改編的《全民斗戰(zhàn)神》會有不錯的表現(xiàn)。

另一手游研發(fā)巨頭網(wǎng)易游戲的《夢幻西游》和《大話西游》本季度依舊保持霸榜的態(tài)勢,而網(wǎng)易游戲旗下的其他端游IP產(chǎn)品也陸續(xù)上線,本期新上線的《夢幻西游無雙版》和《倩女幽魂》等均取得了不錯的成績,為網(wǎng)易游戲提供了持續(xù)的營收,而Q3上線的手游《陰陽師》將為網(wǎng)易在二次元領(lǐng)域拓展更多用戶。

眾多端游廠商的改編手游紛紛上線,端游廠商在資金、品牌影響力、資源等方面都具有強(qiáng)大優(yōu)勢,再與優(yōu)秀發(fā)行進(jìn)行強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,例如完美世界的《倚天屠龍記》、西山居的《劍俠情緣》、盛大游戲的《熱血傳奇》等,作為運(yùn)營多年的優(yōu)質(zhì)端游IP,擁有強(qiáng)大的用戶基礎(chǔ)和粉絲效應(yīng),“情懷”已經(jīng)成為手游圈地的重要配置之一。


  

從易觀游戲千帆的流水榜單看出,電競手游《王者榮耀》排行躥升到第一,6月份時《花千骨》 已跌出前十,影游聯(lián)動效果已經(jīng)快消耗完畢?;钴S榜方面,《開心消消樂》、《歡樂斗地主》等休閑和棋牌手游依舊具有較高的活躍度。預(yù)計在下個季度,MOBAMMO是手游產(chǎn)品的熱門類型。而隨著端游大廠的加入,端游基于龐大的用戶基礎(chǔ)和豐富的研發(fā)經(jīng)驗(yàn),未來端游改編手游類型將大量占領(lǐng)市場,中小廠商則需要從細(xì)分市場和其他泛娛樂IP挖掘市場,尋找發(fā)展機(jī)會。

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