事件背景:
2016年7月7日,三七互娛宣布1000萬入股天舍(上海)文化傳媒有限公司,這是自2016年3月投資加拿大VR游戲開發(fā)商Archiact后,三七互娛在VR領域的另一布局。
易觀分析:
近兩年隨著上市公司的入場,使VR成為投資領域的熱點,VR游戲內(nèi)容是該領域的重要產(chǎn)業(yè)環(huán)節(jié)。VR天生具有娛樂屬性,VR視頻和游戲給用戶帶來了全新的視覺體驗,VR游戲?qū)⑹亲钊菀灼占昂妥儸F(xiàn)的商業(yè)模式。
三七互娛積極投資VR游戲研發(fā)商,布局海內(nèi)外VR市場
今年3月三七互娛投資了加拿大Archiact團隊,該團隊擁有扎實的VR開發(fā)技術基礎,致力研發(fā)一流品質(zhì)的VR產(chǎn)品,旗下?lián)碛腥蛭ㄒ灰豢钪С炙幸苿?span lang="EN-US">VR平臺的游戲Lamper VR,并多次獲得Google Play商店、三星Gear VR 、Oculus商店榜首推薦。在輕度VR游戲類型方面有豐富的研發(fā)經(jīng)驗,并且有線下大型商場、主題公園等提供定制方案的相關業(yè)務。
此次三七互娛1000萬元投資了天舍文化,天舍文化是一家專注于VR內(nèi)容設計、開發(fā)及運營的公司,其主要成員具有較豐富的游戲開發(fā)和設計經(jīng)驗。公司在重度VR游戲研發(fā)、線下VR主題樂園解決方案交付與VR愛好者垂直社區(qū)運營方面,有廣泛的涉足,成功研發(fā)出支持移動設備的虛擬現(xiàn)實電影播放器,他們的VR密室解謎游戲《會哭的娃娃》也即將登錄HTC Vive、Oculus和PSVR三大主流平臺。
結合公司此前投資的加拿大VR游戲團隊Archiact,完成本次投資后,三七互娛將擁有跨海外、國內(nèi)兩個市場的VR游戲市場布局,對于未來公司在VR領域的發(fā)展提供了良好的基礎。
泛娛樂IP+VR內(nèi)容結合,將顯著提升三七互娛內(nèi)容發(fā)行優(yōu)勢
目前國內(nèi)外的主要投資熱點都在VR硬件市場,但隨著技術革新,硬件設備將不斷貶值。三七互娛作為游戲平臺,具有豐富的發(fā)行經(jīng)驗,硬件并不是其擅長領域。并且三七互娛一直專注于影視、動漫、頁游、端游等泛娛樂IP項目,旗下?lián)碛胸S富的IP資源,如果與VR游戲內(nèi)容相互結合,加之三七互娛本身的強大發(fā)行能力,將顯著提升其VR游戲的分發(fā)優(yōu)勢,也將成為未來重點發(fā)展的項目之一。
不過目前已經(jīng)開發(fā)的游戲內(nèi)容主要集中在PC和主機平臺, 國內(nèi)外可下載、試玩的游戲還以Demo版本為主,能夠提供完整玩法的VR游戲較少,在未來1-2年內(nèi)將有更多開發(fā)者加入VR游戲的研發(fā),拓展VR游戲玩法,提高游戲體驗應當是未來的主要發(fā)展方向。
三七互娛的VR內(nèi)容生態(tài)布局已現(xiàn)雛形,基于內(nèi)容的發(fā)展模式后勁十足
通過本次戰(zhàn)略投資,三七互娛成功在輕度、重度VR游戲、線下VR主題樂園進行了布局,加之自己的游戲發(fā)行、游戲平臺資源和影視業(yè)務,已經(jīng)初步形成了VR內(nèi)容生態(tài)圈。
Archiact是移動端的輕度游戲,天舍文化是重度的線下游戲,一個團隊在海外,一個團隊在國內(nèi),一個是熟悉全球用戶的需求,一個更熟悉國內(nèi)的市場和生態(tài)。完成這兩個投資的方式布局之后,三七互娛在VR游戲內(nèi)容的格局已經(jīng)非常明顯,一手抓重度,一手抓輕度,協(xié)同研發(fā),未來將有很好的發(fā)展空間。
三七互娛表示,未來將以外延性投資方式在整個VR產(chǎn)業(yè)鏈上進行布局,根據(jù)三七互娛的基因及與核心業(yè)務的協(xié)同效應,會更關注VR游戲、內(nèi)容上的投資機會,在VR游戲、內(nèi)容上做更多的戰(zhàn)略布局。未來三七互娛將能在VR游戲/內(nèi)容、VR交互、VR社交、VR行業(yè)應用等VR產(chǎn)業(yè)鏈上的價值領域做系統(tǒng)性的布局,最終形成一個生態(tài)。
如此看來,三七互娛在VR領域的投資只是剛剛開始,未來將逐漸搭建起娛樂、生活、社交等VR內(nèi)容生態(tài)圈。但目前VR游戲市場尚處于啟動期,用戶規(guī)模和用戶黏性不足,尚沒有探索出有效的盈利模式。市場上的PC和主機端VR硬件廠商延續(xù)主機游戲的商業(yè)運營模式,而國內(nèi)主要以價格低廉的移動VR硬件為主要發(fā)展方向。并且國內(nèi)VR游戲平臺較少,沒有大規(guī)模用戶,游戲內(nèi)容量匱乏,游戲內(nèi)容短時間內(nèi)還不能夠快速變現(xiàn),還需要等待VR硬件的大規(guī)模普及。
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