午夜精品久久久久久不卡,天天爽夜夜爽夜夜爽精品视频,午夜精品久久久久久久久久久久,天堂+中文+资源,天堂а√中文在线官网

  • 產(chǎn)品與服務(wù)矩陣
  • 資源中心
  • 關(guān)于我們

易觀分析:2016年第1季度中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)格局基本穩(wěn)定 研發(fā)商集中化趨勢(shì)愈發(fā)明顯

易觀分析 賀婕 2016-06-08 8357
2016年第1季度,中國(guó)移動(dòng)游戲研發(fā)企業(yè)中,騰訊游戲和網(wǎng)易游戲的市場(chǎng)份額進(jìn)一步提高,合計(jì)超過了60%的市場(chǎng)份額,相比上一季度又有了很大提升,雙寡頭壟斷的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局更加明確。其他進(jìn)入排名的手游研發(fā)商也多為已經(jīng)上市的大廠商,中小廠商已經(jīng)很難突圍,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)的集中化趨勢(shì)愈發(fā)明顯。

根據(jù)Analysys易觀發(fā)布的《中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)季度監(jiān)測(cè)報(bào)告2016年第1季度》數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)在2016年第1季度發(fā)展增速出現(xiàn)了小幅回升,市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到152.25億元人民幣,環(huán)比增長(zhǎng)3.6%,同比增長(zhǎng)27.68%

2016年第1季度中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)的集中度進(jìn)一步提高,集中化趨勢(shì)愈發(fā)明顯,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)主要被騰訊游戲和網(wǎng)易游戲兩家主導(dǎo)。隨著游戲市場(chǎng)泛娛樂化進(jìn)程逐步推進(jìn),影游聯(lián)動(dòng)產(chǎn)品逐漸豐富。

2016年第1季度,中國(guó)移動(dòng)游戲研發(fā)企業(yè)中,騰訊游戲和網(wǎng)易游戲的市場(chǎng)份額進(jìn)一步提高,合計(jì)超過了60%的市場(chǎng)份額,相比上一季度又有了很大提升,雙寡頭壟斷的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局更加明確。其他進(jìn)入排名的手游研發(fā)商也多為已經(jīng)上市的大廠商,中小廠商已經(jīng)很難突圍,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)的集中化趨勢(shì)愈發(fā)明顯。

騰訊游戲依靠熱門IP手游《火影忍者》、《戰(zhàn)斗吧劍靈》和電競(jìng)手游《穿越火線》、《王者榮耀》成功占據(jù)排行榜前十位置。本季度恰逢春節(jié)返程和休假高峰,期間騰訊自研的人氣休閑游戲《天天愛消除》、《歡樂斗地主》、《天天酷跑》排名迅速躥升,《全民飛機(jī)大戰(zhàn)》更是多次達(dá)到ios暢銷榜榜首。騰訊游戲在2016UP年度發(fā)布會(huì)上公布了多款端游IP改編手游的產(chǎn)品,例如《劍俠情緣手游》、《征途》、《傳奇世界手游》等,這些游戲均與原IP游戲公司合作研發(fā),在產(chǎn)品質(zhì)量上有了很大的保障,這種跨公司合作使產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)力得到提升,按照目前的發(fā)展趨勢(shì),未來幾個(gè)季度騰訊游戲?qū)?huì)持續(xù)保持在第一的位置上。

另外一個(gè)能與騰訊游戲抗衡的網(wǎng)易游戲,在本季度持續(xù)依靠自研端游IP《夢(mèng)幻西游》和《大話西游》搶占市場(chǎng)份額,目前網(wǎng)易游戲儲(chǔ)存了大量端游和泛娛樂IP,12月上線的《功夫熊貓3》和本季度發(fā)布的《天下×天下》為其帶來了不錯(cuò)的收益。網(wǎng)易游戲一直以研發(fā)驅(qū)動(dòng)產(chǎn)品發(fā)展,產(chǎn)品線豐富,在研運(yùn)一體化的大趨勢(shì)下,網(wǎng)易游戲的優(yōu)勢(shì)愈加明顯,與騰訊游戲的距離逐漸縮小,發(fā)展前景良好。

智明星通憑借《列王的紛爭(zhēng)》在全球市場(chǎng)的優(yōu)異表現(xiàn),市場(chǎng)份額達(dá)到了7.5%,上升到了第三位。相比去年,本期榜單上新增了三家公司。完美世界作為老牌端游廠商,早在2013年就開始發(fā)力手游市場(chǎng)但收效并不顯著,今年年初完美世界注入完美環(huán)球?qū)崿F(xiàn)影游聯(lián)動(dòng),39日上線的自研產(chǎn)品《射雕英雄傳》首日流水破450萬元人民幣,Q2推出的《倚天屠龍記》也將帶來新一輪的爆發(fā)。蝸牛游戲作為ARPG手游的領(lǐng)頭自研廠商,旗下產(chǎn)品一直有不錯(cuò)的表現(xiàn),目前正在研發(fā)的《天堂II:血盟》將會(huì)成為本年度的核心產(chǎn)品,未來市場(chǎng)表現(xiàn)值得期待。


  

同樣在本季度,盛大、多益、樂元素、巨人等自研網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè),其依靠資金、品牌影響力、人才、資源方面的優(yōu)勢(shì),不斷擴(kuò)大其在移動(dòng)游戲的市場(chǎng)份額。預(yù)計(jì)在接下來的幾個(gè)季度,市場(chǎng)表現(xiàn)將持續(xù)走高。從易觀游戲千帆的榜單看出,今年ARPGMMO是手游產(chǎn)品的重點(diǎn)發(fā)展類型,擁有大量活躍用戶的休閑類游戲也有著很好的發(fā)展,隨著用戶對(duì)產(chǎn)品要求的提升,手游產(chǎn)品的品質(zhì)也不斷提高,研發(fā)難度加劇,如何留住用戶做出可玩性高的游戲成為研發(fā)廠商的重點(diǎn)發(fā)展方向。中小研發(fā)商的生存壓力將越來越大,大型自研廠商的優(yōu)勢(shì)也愈發(fā)明顯,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局基本穩(wěn)定,整個(gè)市場(chǎng)繼續(xù)向集中化發(fā)展。

欲了解移動(dòng)游戲更多內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注易觀官方微信或致電客服4006-515-715